分身轮流休整时,凌衍靠在石壁上,闭眼梳理这段时间的得失,没敢耽误,警戒不能断,只能见缝插针总结。
分身从懵懂操控到协同配合,进步不小,但问题很明显:1号怕强光,6号夜视弱,还有两个分身偶尔毛躁,下手没轻没重,容易弄出声响。
猎杀也有短板,之前遇蠕虫集群就慌神,得靠他临场指挥,而且只敢杀低危蠕虫,遇到1级变异鼠都得谨慎,战力远远不够。
警戒倒没出大错,三个警戒组分工明确,不管是林浩寻踪还是幸存者路过,都能及时预警避开,还算省心。
凌衍睁开眼,指尖敲了敲石壁。温饱解决、物资有结余,可这只是暂时的,末世弱肉强食,不尽快强化战力,迟早被淘汰。
他给分身下指令:警戒组扩大预警范围,重点盯安全区和低危区交界处;猎杀组留两个待命,其余清理周边零星蠕虫;捡野菜的分身歇着,目前野菜够吃,不用浪费体力。
安排完,凌衍复盘操控技巧。之前同时操控九个分身,常常心神不支,后来摸索出规律,重点盯警戒和猎杀组,其余适当放权,反而更顺畅,失误也少了。
晶核吸收也得改进,上次试吸三枚,战力只微升,估计是数量不够、方法不熟,后续得攒够一批,找绝对安全的地方摸索高效吸收技巧。
期间,警戒组预警,远处有巡逻队脚步声,不算太近。凌衍让所有分身隐蔽,等巡逻队走远再行动。这也让他确定,必须尽快拓展猎杀范围,总在石缝周边,迟早被巡逻队或林浩发现。
他计划先让分身熟悉1级变异鼠的猎杀节奏,蠕虫晶核太弱,不如高阶晶核强化效果好,等能轻松应对变异鼠,再往低危区深处挪,找更多高阶怪物。
针对分身高板,他也有打算:白天让1号守阴影处警戒,避开强光;6号只负责白天猎杀警戒,夜间换夜视好的分身顶上,减少损耗。
那两个毛躁的分身,就让它们跟配合熟练的一组磨合,时不时用意念提醒,逼它们收敛性子——末世里,粗心就是送死。
凌衍起身清点物资,晶核五十六枚,虫肉和野菜够吃五六天,艾草有结余,应急没问题,但离批量吸收强化,还差得远。
他让猎杀组加快节奏,优先猎杀单独的1级变异鼠,不贪多,重点攒高阶晶核、熟悉技巧,避免失误。
休息够的分身替换警戒组,之前被蚊虫叮咬的分身彻底歇着,恢复体力,别拖后腿。
太阳升到头顶,蚊虫基本没了,凌衍让分身把艾草收起来,藏进隐秘石洞留夜间备用,不用再浪费精力防蚊虫。
他靠在石壁上,规划越来越清晰:先攒够一百枚晶核,批量吸收强化主身和分身;打磨分身配合,规避短板;战力提升后,换个更隐蔽、离低危区深处更近的据点。
凌衍让警戒组盯紧西周,猎杀组稳步推进,每猎杀一只怪物,及时收拢晶核和虫肉,不留下任何痕迹。
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